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2063703f24
@ -1697,6 +1697,14 @@ Einzigartige Inputs können nicht öfters als einmal gebunden werden. Input-Dupl
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<source>Guest Debug Markers</source>
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<translation>Guest-Debug-Markierer</translation>
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<source>Enable Readbacks</source>
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<translation type="unfinished">Enable Readbacks</translation>
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</message>
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<source>Enable Readback Linear Images</source>
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<translation type="unfinished">Enable Readback Linear Images</translation>
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<source>Update</source>
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<translation>Aktualisieren</translation>
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@ -1925,6 +1933,14 @@ Einzigartige Inputs können nicht öfters als einmal gebunden werden. Input-Dupl
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<source>Crash Diagnostics:\nCreates a .yaml file with info about the Vulkan state at the time of crashing.\nUseful for debugging 'Device lost' errors. If you have this enabled, you should enable Host AND Guest Debug Markers.\nDoes not work on Intel GPUs.\nYou need Vulkan Validation Layers enabled and the Vulkan SDK for this to work.</source>
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<translation>Absturzdiagnose:\nErstellt eine .yaml-Datei mit Informationen über den Vulkan-Status zum Zeitpunkt des Absturzes.\nNützlich zum Debuggen von „Gerät verloren“-Fehlern. Wenn Sie dies aktiviert haben, sollten Sie Host- UND Gast-Debug-Markierungen aktivieren.\nFunktioniert nicht auf Intel-GPUs.\nDamit dies funktioniert, müssen Vulkan Validationsschichten aktiviert und das Vulkan SDK installiert sein.</translation>
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<source>Enable Readbacks:\nEnable GPU memory readbacks and writebacks.\nThis is required for proper behavior in some games.\nMight cause stability and/or performance issues.</source>
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<translation type="unfinished">Enable Readbacks:\nEnable GPU memory readbacks and writebacks.\nThis is required for proper behavior in some games.\nMight cause stability and/or performance issues.</translation>
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<source>Enable Readback Linear Images:\nEnables async downloading of GPU modified linear images.\nMight fix issues in some games.</source>
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<translation type="unfinished">Enable Readback Linear Images:\nEnables async downloading of GPU modified linear images.\nMight fix issues in some games.</translation>
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<source>Copy GPU Buffers:\nGets around race conditions involving GPU submits.\nMay or may not help with PM4 type 0 crashes.</source>
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<translation>GPU-Puffer kopieren:\nUmgeht Race-Bedingungen mit GPU-Übermittlungen.\nKann bei PM4-Abstürzen vom Typ 0 hilfreich sein oder auch nicht.</translation>
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