mirror of
https://github.com/shadps4-emu/shadPS4.git
synced 2025-08-04 16:32:39 +00:00
New translations en_us.ts (Russian)
This commit is contained in:
parent
62ea70ec55
commit
6d79600ad4
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>shadPS4</source>
|
<source>shadPS4</source>
|
||||||
<translation type="unfinished">shadPS4</translation>
|
<translation>shadPS4</translation>
|
||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>shadPS4 is an experimental open-source emulator for the PlayStation 4.</source>
|
<source>shadPS4 is an experimental open-source emulator for the PlayStation 4.</source>
|
||||||
@ -439,7 +439,7 @@
|
|||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Left Stick Deadzone (def:2 max:127)</source>
|
<source>Left Stick Deadzone (def:2 max:127)</source>
|
||||||
<translation type="unfinished">Left Stick Deadzone (def:2 max:127)</translation>
|
<translation>Мёртвая зона левого стика (по умолч:2 макс:127)</translation>
|
||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Left Deadzone</source>
|
<source>Left Deadzone</source>
|
||||||
@ -495,7 +495,7 @@
|
|||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Options / Start</source>
|
<source>Options / Start</source>
|
||||||
<translation type="unfinished">Options / Start</translation>
|
<translation>Options / Start</translation>
|
||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>R3</source>
|
<source>R3</source>
|
||||||
@ -503,7 +503,7 @@
|
|||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Face Buttons</source>
|
<source>Face Buttons</source>
|
||||||
<translation type="unfinished">Face Buttons</translation>
|
<translation>Кнопки действий</translation>
|
||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Triangle / Y</source>
|
<source>Triangle / Y</source>
|
||||||
@ -523,7 +523,7 @@
|
|||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Right Stick Deadzone (def:2, max:127)</source>
|
<source>Right Stick Deadzone (def:2, max:127)</source>
|
||||||
<translation type="unfinished">Right Stick Deadzone (def:2, max:127)</translation>
|
<translation>Мёртвая зона правого стика (по умолч:2 макс:127)</translation>
|
||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Right Deadzone</source>
|
<source>Right Deadzone</source>
|
||||||
@ -1171,7 +1171,7 @@
|
|||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>shadPS4</source>
|
<source>shadPS4</source>
|
||||||
<translation type="unfinished">shadPS4</translation>
|
<translation>shadPS4</translation>
|
||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
</context>
|
</context>
|
||||||
<context>
|
<context>
|
||||||
@ -1194,7 +1194,7 @@
|
|||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Installed</source>
|
<source>Installed</source>
|
||||||
<translation type="unfinished">Installed</translation>
|
<translation>Установлено</translation>
|
||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Size</source>
|
<source>Size</source>
|
||||||
@ -1210,11 +1210,11 @@
|
|||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>App Ver</source>
|
<source>App Ver</source>
|
||||||
<translation type="unfinished">App Ver</translation>
|
<translation>Версия приложения</translation>
|
||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>FW</source>
|
<source>FW</source>
|
||||||
<translation type="unfinished">FW</translation>
|
<translation>Прошивка</translation>
|
||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Region</source>
|
<source>Region</source>
|
||||||
@ -1601,7 +1601,7 @@
|
|||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Hide Idle Cursor Timeout:\nThe duration (seconds) after which the cursor that has been idle hides itself.</source>
|
<source>Hide Idle Cursor Timeout:\nThe duration (seconds) after which the cursor that has been idle hides itself.</source>
|
||||||
<translation>Время скрытия курсора при бездействии:\nУстановите время, через которое курсор исчезнет при бездействии.</translation>
|
<translation>Время скрытия курсора при бездействии:\nВремя (в секундах), через которое курсор исчезнет при бездействии.</translation>
|
||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Back Button Behavior:\nSets the controller's back button to emulate tapping the specified position on the PS4 touchpad.</source>
|
<source>Back Button Behavior:\nSets the controller's back button to emulate tapping the specified position on the PS4 touchpad.</source>
|
||||||
@ -1693,7 +1693,7 @@
|
|||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Enable Vulkan Synchronization Validation:\nEnables a system that validates the timing of Vulkan rendering tasks.\nThis will reduce performance and likely change the behavior of emulation.</source>
|
<source>Enable Vulkan Synchronization Validation:\nEnables a system that validates the timing of Vulkan rendering tasks.\nThis will reduce performance and likely change the behavior of emulation.</source>
|
||||||
<translation>Включить валидацию синхронизации Vulkan:\nВключает систему, которая проверяет тайминг задач рендеринга Vulkan. Это снизит производительность и, вероятно, изменит поведение эмуляции.</translation>
|
<translation>Включить валидацию синхронизации Vulkan:\nВключает систему, которая проверяет тайминг задач рендеринга Vulkan.\nЭто снизит производительность и, вероятно, изменит поведение эмуляции.</translation>
|
||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Enable RenderDoc Debugging:\nIf enabled, the emulator will provide compatibility with Renderdoc to allow capture and analysis of the currently rendered frame.</source>
|
<source>Enable RenderDoc Debugging:\nIf enabled, the emulator will provide compatibility with Renderdoc to allow capture and analysis of the currently rendered frame.</source>
|
||||||
@ -1705,7 +1705,7 @@
|
|||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Crash Diagnostics:\nCreates a .yaml file with info about the Vulkan state at the time of crashing.\nUseful for debugging 'Device lost' errors. If you have this enabled, you should enable Host AND Guest Debug Markers.\nDoes not work on Intel GPUs.\nYou need Vulkan Validation Layers enabled and the Vulkan SDK for this to work.</source>
|
<source>Crash Diagnostics:\nCreates a .yaml file with info about the Vulkan state at the time of crashing.\nUseful for debugging 'Device lost' errors. If you have this enabled, you should enable Host AND Guest Debug Markers.\nDoes not work on Intel GPUs.\nYou need Vulkan Validation Layers enabled and the Vulkan SDK for this to work.</source>
|
||||||
<translation>Диагностика сбоев:\nСоздает .yaml файл с информацией о состоянии Vulkan в момент падения.\nПолезно для отладки ошибок 'Device lost'. Если эта функция включена, вам следует включить Маркеры отладки хоста и Гостя.\nНе работает на видеокартах Intel.\nДля работы вам необходимо включить Слои валидации Vulkan и установить Vulkan SDK.</translation>
|
<translation>Диагностика сбоев:\nСоздает .yaml-файл с информацией о состоянии Vulkan в момент падения.\nПолезно для отладки ошибок 'Device lost'. Если эта функция включена, вам следует включить Маркеры отладки хоста и Гостя.\nНе работает на видеокартах Intel.\nДля работы вам необходимо включить Слои валидации Vulkan и установить Vulkan SDK.</translation>
|
||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Copy GPU Buffers:\nGets around race conditions involving GPU submits.\nMay or may not help with PM4 type 0 crashes.</source>
|
<source>Copy GPU Buffers:\nGets around race conditions involving GPU submits.\nMay or may not help with PM4 type 0 crashes.</source>
|
||||||
@ -1741,7 +1741,7 @@
|
|||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Nightly</source>
|
<source>Nightly</source>
|
||||||
<translation type="unfinished">Nightly</translation>
|
<translation>Nightly</translation>
|
||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<source>Set the volume of the background music.</source>
|
<source>Set the volume of the background music.</source>
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user