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7e592736a5
@ -1698,6 +1698,14 @@
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<source>Guest Debug Markers</source>
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<source>Guest Debug Markers</source>
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<translation>Marcatori di Debug del Guest </translation>
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<translation>Marcatori di Debug del Guest </translation>
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<source>Enable Readbacks</source>
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<translation type="unfinished">Enable Readbacks</translation>
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<source>Enable Readback Linear Images</source>
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<translation type="unfinished">Enable Readback Linear Images</translation>
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<source>Update</source>
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<source>Update</source>
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<translation>Aggiornamento</translation>
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<translation>Aggiornamento</translation>
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@ -1926,6 +1934,14 @@
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<source>Crash Diagnostics:\nCreates a .yaml file with info about the Vulkan state at the time of crashing.\nUseful for debugging 'Device lost' errors. If you have this enabled, you should enable Host AND Guest Debug Markers.\nDoes not work on Intel GPUs.\nYou need Vulkan Validation Layers enabled and the Vulkan SDK for this to work.</source>
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<source>Crash Diagnostics:\nCreates a .yaml file with info about the Vulkan state at the time of crashing.\nUseful for debugging 'Device lost' errors. If you have this enabled, you should enable Host AND Guest Debug Markers.\nDoes not work on Intel GPUs.\nYou need Vulkan Validation Layers enabled and the Vulkan SDK for this to work.</source>
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<translation>Diagnostica Crash:\nCrea un file .yaml che contiene informazioni riguardo lo stato del renderer Vulkan nel momento in cui si verifica un crash.\nUtile per poter effettuare il debug degli errori di tipo "Device Lost". Se hai questa opzione attiva dovresti abilitare anche Marcatori di Debug Host e Guest.\nNon è funzionante su GPU Intel.\nVulkan Validation Layers deve essere abilitato e bisogna aver installato l'SDK Vulkan per poter utilizzare questa funzione.</translation>
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<translation>Diagnostica Crash:\nCrea un file .yaml che contiene informazioni riguardo lo stato del renderer Vulkan nel momento in cui si verifica un crash.\nUtile per poter effettuare il debug degli errori di tipo "Device Lost". Se hai questa opzione attiva dovresti abilitare anche Marcatori di Debug Host e Guest.\nNon è funzionante su GPU Intel.\nVulkan Validation Layers deve essere abilitato e bisogna aver installato l'SDK Vulkan per poter utilizzare questa funzione.</translation>
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<source>Enable Readbacks:\nEnable GPU memory readbacks and writebacks.\nThis is required for proper behavior in some games.\nMight cause stability and/or performance issues.</source>
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<translation type="unfinished">Enable Readbacks:\nEnable GPU memory readbacks and writebacks.\nThis is required for proper behavior in some games.\nMight cause stability and/or performance issues.</translation>
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<source>Enable Readback Linear Images:\nEnables async downloading of GPU modified linear images.\nMight fix issues in some games.</source>
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<translation type="unfinished">Enable Readback Linear Images:\nEnables async downloading of GPU modified linear images.\nMight fix issues in some games.</translation>
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<source>Copy GPU Buffers:\nGets around race conditions involving GPU submits.\nMay or may not help with PM4 type 0 crashes.</source>
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<source>Copy GPU Buffers:\nGets around race conditions involving GPU submits.\nMay or may not help with PM4 type 0 crashes.</source>
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<translation>Copia Buffer GPU:\nCerca di aggirare le race conditions che riguardano gli invii alla GPU.\nPotrebbe aiutare ad evitare crash che riguardano i PM4 di tipo 0.</translation>
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<translation>Copia Buffer GPU:\nCerca di aggirare le race conditions che riguardano gli invii alla GPU.\nPotrebbe aiutare ad evitare crash che riguardano i PM4 di tipo 0.</translation>
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