mirror of
https://github.com/shadps4-emu/shadPS4.git
synced 2025-08-03 16:02:26 +00:00
Add other 64-bit loating point shader instructions
This commit is contained in:
parent
ecb5a5fdec
commit
818e6e3481
@ -138,9 +138,14 @@ public:
|
||||
void V_FLOOR_F32(const GcnInst& inst);
|
||||
void V_SUB_F32(const GcnInst& inst);
|
||||
void V_RCP_F32(const GcnInst& inst);
|
||||
void V_RCP_F64(const GcnInst& inst);
|
||||
void V_FMA_F32(const GcnInst& inst);
|
||||
void V_FMA_F64(const GcnInst& inst);
|
||||
void V_CMP_F32(ConditionOp op, bool set_exec, const GcnInst& inst);
|
||||
void V_MAX_F32(const GcnInst& inst, bool is_legacy = false);
|
||||
void V_ADD_F64(const GcnInst& inst);
|
||||
void V_MUL_F64(const GcnInst& inst);
|
||||
void V_MIN_F64(const GcnInst& inst);
|
||||
void V_MAX_F64(const GcnInst& inst);
|
||||
void V_MAX_U32(bool is_signed, const GcnInst& inst);
|
||||
void V_RSQ_F32(const GcnInst& inst);
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user