From 926ea35de48e1a370a206bd67ab2860e183c252e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: georgemoralis Date: Fri, 14 Feb 2025 07:51:03 +0200 Subject: [PATCH] New translations en_us.ts (Dutch) --- src/qt_gui/translations/nl_NL.ts | 120 +++++++++++++++---------------- 1 file changed, 60 insertions(+), 60 deletions(-) diff --git a/src/qt_gui/translations/nl_NL.ts b/src/qt_gui/translations/nl_NL.ts index 018e900d3..6cd39b209 100644 --- a/src/qt_gui/translations/nl_NL.ts +++ b/src/qt_gui/translations/nl_NL.ts @@ -29,8 +29,8 @@ Cheats / Patches for - defaultTextEdit_MSG - Cheats/Patches zijn experimenteel.\nGebruik met voorzichtigheid.\n\nDownload cheats afzonderlijk door het repository te selecteren en op de downloadknop te klikken.\nOp het tabblad Patches kun je alle patches tegelijk downloaden, kiezen welke je wilt gebruiken en je selectie opslaan.\n\nAangezien wij de Cheats/Patches niet ontwikkelen,\nmeld problemen bij de auteur van de cheat.\n\nHeb je een nieuwe cheat gemaakt? Bezoek:\nhttps://github.com/shadps4-emu/ps4_cheats + Cheats/Patches are experimental.\nUse with caution.\n\nDownload cheats individually by selecting the repository and clicking the download button.\nIn the Patches tab, you can download all patches at once, choose which ones you want to use, and save your selection.\n\nSince we do not develop the Cheats/Patches,\nplease report issues to the cheat author.\n\nCreated a new cheat? Visit:\n + Cheats/Patches zijn experimenteel.\nGebruik met voorzichtigheid.\n\nDownload cheats afzonderlijk door het repository te selecteren en op de downloadknop te klikken.\nOp het tabblad Patches kun je alle patches tegelijk downloaden, kiezen welke je wilt gebruiken en je selectie opslaan.\n\nAangezien wij de Cheats/Patches niet ontwikkelen,\nmeld problemen bij de auteur van de cheat.\n\nHeb je een nieuwe cheat gemaakt? Bezoek:\n No Image Available @@ -161,7 +161,7 @@ Cheats niet gevonden - CheatsNotFound_MSG + No Cheats found for this game in this version of the selected repository,try another repository or a different version of the game. Geen cheats gevonden voor deze game in deze versie van de geselecteerde repository.Probeer een andere repository of een andere versie van het spel. @@ -169,7 +169,7 @@ Cheats succesvol gedownload - CheatsDownloadedSuccessfully_MSG + You have successfully downloaded the cheats for this version of the game from the selected repository. You can try downloading from another repository, if it is available it will also be possible to use it by selecting the file from the list. Je hebt cheats succesvol gedownload voor deze versie van het spel uit de geselecteerde repository. Je kunt proberen te downloaden van een andere repository. Als deze beschikbaar is, kan het ook worden gebruikt door het bestand uit de lijst te selecteren. @@ -185,7 +185,7 @@ Download voltooid - DownloadComplete_MSG + Patches Downloaded Successfully! All Patches available for all games have been downloaded, there is no need to download them individually for each game as happens in Cheats. If the patch does not appear, it may be that it does not exist for the specific serial and version of the game. Patches succesvol gedownload! Alle beschikbare patches voor alle spellen zijn gedownload. Het is niet nodig om ze afzonderlijk te downloaden voor elk spel dat cheats heeft. Als de patch niet verschijnt, kan het zijn dat deze niet bestaat voor het specifieke serienummer en de versie van het spel. @@ -264,7 +264,7 @@ Netwerkfout: - Error_Github_limit_MSG + The Auto Updater allows up to 60 update checks per hour.\nYou have reached this limit. Please try again later. De automatische updater staat tot 60 updatecontroles per uur toe.\nJe hebt deze limiet bereikt. Probeer het later opnieuw. @@ -1540,84 +1540,84 @@ Wijzig de muisaanwijzer naar een optie om de beschrijving weer te geven. - consoleLanguageGroupBox + Console Language:\nSets the language that the PS4 game uses.\nIt's recommended to set this to a language the game supports, which will vary by region. Console Taal:\nStelt de taal in die het PS4-spel gebruikt.\nHet wordt aanbevolen om dit in te stellen op een taal die het spel ondersteunt, wat kan variëren per regio. - emulatorLanguageGroupBox + Emulator Language:\nSets the language of the emulator's user interface. Emulator Taal:\nStelt de taal van de gebruikersinterface van de emulator in. - fullscreenCheckBox + Enable Full Screen:\nAutomatically puts the game window into full-screen mode.\nThis can be toggled by pressing the F11 key. Volledig scherm inschakelen:\nZet het gamevenster automatisch in de volledig scherm modus.\nDit kan worden omgeschakeld door op de F11-toets te drukken. - separateUpdatesCheckBox + Enable Separate Update Folder:\nEnables installing game updates into a separate folder for easy management.\nThis can be manually created by adding the extracted update to the game folder with the name "CUSA00000-UPDATE" where the CUSA ID matches the game's ID. Enable Separate Update Folder:\nEnables installing game updates into a separate folder for easy management. - showSplashCheckBox + Show Splash Screen:\nShows the game's splash screen (a special image) while the game is starting. Opstartscherm weergeven:\nToont het opstartscherm van het spel (een speciale afbeelding) tijdens het starten van het spel. - discordRPCCheckbox + Enable Discord Rich Presence:\nDisplays the emulator icon and relevant information on your Discord profile. Discord Rich Presence inschakelen:\nToont het emulatoricoon en relevante informatie op je Discord-profiel. - userName + Username:\nSets the PS4's account username, which may be displayed by some games. Gebruikersnaam:\nStelt de gebruikersnaam van het PS4-account in, die door sommige games kan worden weergegeven. - TrophyKey - Trophy Key:\nKey used to decrypt trophies. Must be obtained from your jailbroken console.\nMust contain only hex characters. + Trophy Key:\nKey used to decrypt trophies. Must be obtained from your jailbroken console.\nMust contain only hex characters. + Trophy Key:\nKey used to decrypt trophies. Must be obtained from your jailbroken console.\nMust contain only hex characters. - logTypeGroupBox + Log Type:\nSets whether to synchronize the output of the log window for performance. May have adverse effects on emulation. Logtype:\nStelt in of de uitvoer van het logvenster moet worden gesynchroniseerd voor prestaties. Kan nadelige effecten hebben op emulatie. - logFilter + Log Filter:\nFilters the log to only print specific information.\nExamples: "Core:Trace" "Lib.Pad:Debug Common.Filesystem:Error" "*:Critical"\nLevels: Trace, Debug, Info, Warning, Error, Critical - in this order, a specific level silences all levels preceding it in the list and logs every level after it. Logfilter:\nFiltert het logboek om alleen specifieke informatie af te drukken.\nVoorbeelden: "Core:Trace" "Lib.Pad:Debug Common.Filesystem:Error" "*:Critical" Niveaus: Trace, Debug, Info, Waarschuwing, Fout, Kritiek - in deze volgorde, een specifiek niveau dempt alle voorgaande niveaus in de lijst en logt alle niveaus daarna. - updaterGroupBox + Update:\nRelease: Official versions released every month that may be very outdated, but are more reliable and tested.\nNightly: Development versions that have all the latest features and fixes, but may contain bugs and are less stable. Updateren:\nRelease: Officiële versies die elke maand worden uitgebracht, die zeer verouderd kunnen zijn, maar betrouwbaar en getest zijn.\nNightly: Ontwikkelingsversies die alle nieuwste functies en bugfixes bevatten, maar mogelijk bugs bevatten en minder stabiel zijn. - GUIBackgroundImageGroupBox - GUIBackgroundImageGroupBox + Background Image:\nControl the opacity of the game background image. + Background Image:\nControl the opacity of the game background image. - GUIMusicGroupBox + Play Title Music:\nIf a game supports it, enable playing special music when selecting the game in the GUI. Speel titelsong:\nAls een game dit ondersteunt, wordt speciale muziek afgespeeld wanneer je het spel in de GUI selecteert. - disableTrophycheckBox - Disable Trophy Pop-ups:\nDisable in-game trophy notifications. Trophy progress can still be tracked using the Trophy Viewer (right-click the game in the main window). + Disable Trophy Pop-ups:\nDisable in-game trophy notifications. Trophy progress can still be tracked using the Trophy Viewer (right-click the game in the main window). + Disable Trophy Pop-ups:\nDisable in-game trophy notifications. Trophy progress can still be tracked using the Trophy Viewer (right-click the game in the main window). - hideCursorGroupBox + Hide Cursor:\nChoose when the cursor will disappear:\nNever: You will always see the mouse.\nidle: Set a time for it to disappear after being idle.\nAlways: you will never see the mouse. Verberg cursor:\nKies wanneer de cursor verdwijnt:\nNooit: Je ziet altijd de muis.\nInactief: Stel een tijd in waarna deze verdwijnt na inactiviteit.\nAltijd: je ziet de muis nooit. - idleTimeoutGroupBox + Hide Idle Cursor Timeout:\nThe duration (seconds) after which the cursor that has been idle hides itself. Stel een tijd in voor wanneer de muis verdwijnt na inactiviteit. - backButtonBehaviorGroupBox + Back Button Behavior:\nSets the controller's back button to emulate tapping the specified position on the PS4 touchpad. Gedrag van de terugknop:\nStelt de terugknop van de controller in om een aanraking op de opgegeven positie op de PS4-touchpad na te bootsen. - enableCompatibilityCheckBox - Display Compatibility Data:\nDisplays game compatibility information in table view. Enable "Update Compatibility On Startup" to get up-to-date information. + Display Compatibility Data:\nDisplays game compatibility information in table view. Enable "Update Compatibility On Startup" to get up-to-date information. + Display Compatibility Data:\nDisplays game compatibility information in table view. Enable "Update Compatibility On Startup" to get up-to-date information. - checkCompatibilityOnStartupCheckBox - Update Compatibility On Startup:\nAutomatically update the compatibility database when shadPS4 starts. + Update Compatibility On Startup:\nAutomatically update the compatibility database when shadPS4 starts. + Update Compatibility On Startup:\nAutomatically update the compatibility database when shadPS4 starts. - updateCompatibilityButton - Update Compatibility Database:\nImmediately update the compatibility database. + Update Compatibility Database:\nImmediately update the compatibility database. + Update Compatibility Database:\nImmediately update the compatibility database. Never @@ -1648,84 +1648,84 @@ Geen - graphicsAdapterGroupBox + Graphics Device:\nOn multiple GPU systems, select the GPU the emulator will use from the drop down list,\nor select "Auto Select" to automatically determine it. Grafische adapter:\nIn systemen met meerdere GPU's, kies de GPU die de emulator uit de vervolgkeuzelijst moet gebruiken,\nof kies "Auto Select" om dit automatisch in te stellen. - resolutionLayout + Width/Height:\nSets the size of the emulator window at launch, which can be resized during gameplay.\nThis is different from the in-game resolution. Breedte/Hoogte:\nStelt de grootte van het emulatorvenster bij het opstarten in, wat tijdens het spelen kan worden gewijzigd.\nDit is anders dan de resolutie in de game. - heightDivider + Vblank Divider:\nThe frame rate at which the emulator refreshes at is multiplied by this number. Changing this may have adverse effects, such as increasing the game speed, or breaking critical game functionality that does not expect this to change! Vblank deler:\nDe frame-rate waartegen de emulator wordt vernieuwd, vermenigvuldigd met dit getal. Dit veranderen kan nadelige effecten hebben, zoals het versnellen van het spel of het verpesten van kritieke gamefunctionaliteiten die niet verwachtten dat dit zou veranderen! - dumpShadersCheckBox + Enable Shaders Dumping:\nFor the sake of technical debugging, saves the games shaders to a folder as they render. Shaderdump inschakelen:\nVoor technische foutopsporing slaat het de shaders van de game op in een map terwijl ze worden gerenderd. - nullGpuCheckBox + Enable Null GPU:\nFor the sake of technical debugging, disables game rendering as if there were no graphics card. Null GPU inschakelen:\nVoor technische foutopsporing schakelt de game-rendering uit alsof er geen grafische kaart is. - enableHDRCheckBox - enableHDRCheckBox + Enable HDR:\nEnables HDR in games that support it.\nYour monitor must have support for the BT2020 PQ color space and the RGB10A2 swapchain format. + Enable HDR:\nEnables HDR in games that support it.\nYour monitor must have support for the BT2020 PQ color space and the RGB10A2 swapchain format. - gameFoldersBox + Game Folders:\nThe list of folders to check for installed games. Spelmap:\nDe lijst met mappen om te controleren op geïnstalleerde spellen. - addFolderButton + Add:\nAdd a folder to the list. Toevoegen:\nVoeg een map toe aan de lijst. - removeFolderButton + Remove:\nRemove a folder from the list. Verwijderen:\nVerwijder een map uit de lijst. - debugDump + Enable Debug Dumping:\nSaves the import and export symbols and file header information of the currently running PS4 program to a directory. Foutopsporing dump inschakelen:\nSlaat de import- en export-symbolen en de bestandsheaderinformatie van de momenteel draaiende PS4-toepassing op in een map. - vkValidationCheckBox + Enable Vulkan Validation Layers:\nEnables a system that validates the state of the Vulkan renderer and logs information about its internal state.\nThis will reduce performance and likely change the behavior of emulation. Vulkan validatielaag inschakelen:\nSchakelt een systeem in dat de status van de Vulkan-renderer valideert en informatie over de interne status ervan logt. Dit zal de prestaties verlagen en waarschijnlijk het emulatiegedrag veranderen. - vkSyncValidationCheckBox + Enable Vulkan Synchronization Validation:\nEnables a system that validates the timing of Vulkan rendering tasks.\nThis will reduce performance and likely change the behavior of emulation. Vulkan synchronisatievalidatie inschakelen:\nSchakelt een systeem in dat de timing van Vulkan-renderingtaken valideert. Dit zal de prestaties verlagen en waarschijnlijk het emulatiegedrag veranderen. - rdocCheckBox + Enable RenderDoc Debugging:\nIf enabled, the emulator will provide compatibility with Renderdoc to allow capture and analysis of the currently rendered frame. RenderDoc foutopsporing inschakelen:\nAls ingeschakeld, biedt de emulator compatibiliteit met Renderdoc om de momenteel gerenderde frame vast te leggen en te analyseren. - collectShaderCheckBox - Collect Shaders:\nYou need this enabled to edit shaders with the debug menu (Ctrl + F10). + Collect Shaders:\nYou need this enabled to edit shaders with the debug menu (Ctrl + F10). + Collect Shaders:\nYou need this enabled to edit shaders with the debug menu (Ctrl + F10). - crashDiagnosticsCheckBox - Crash Diagnostics:\nCreates a .yaml file with info about the Vulkan state at the time of crashing.\nUseful for debugging 'Device lost' errors. If you have this enabled, you should enable Host AND Guest Debug Markers.\nDoes not work on Intel GPUs.\nYou need Vulkan Validation Layers enabled and the Vulkan SDK for this to work. + Crash Diagnostics:\nCreates a .yaml file with info about the Vulkan state at the time of crashing.\nUseful for debugging 'Device lost' errors. If you have this enabled, you should enable Host AND Guest Debug Markers.\nDoes not work on Intel GPUs.\nYou need Vulkan Validation Layers enabled and the Vulkan SDK for this to work. + Crash Diagnostics:\nCreates a .yaml file with info about the Vulkan state at the time of crashing.\nUseful for debugging 'Device lost' errors. If you have this enabled, you should enable Host AND Guest Debug Markers.\nDoes not work on Intel GPUs.\nYou need Vulkan Validation Layers enabled and the Vulkan SDK for this to work. - copyGPUBuffersCheckBox - Copy GPU Buffers:\nGets around race conditions involving GPU submits.\nMay or may not help with PM4 type 0 crashes. + Copy GPU Buffers:\nGets around race conditions involving GPU submits.\nMay or may not help with PM4 type 0 crashes. + Copy GPU Buffers:\nGets around race conditions involving GPU submits.\nMay or may not help with PM4 type 0 crashes. - hostMarkersCheckBox - Host Debug Markers:\nInserts emulator-side information like markers for specific AMDGPU commands around Vulkan commands, as well as giving resources debug names.\nIf you have this enabled, you should enable Crash Diagnostics.\nUseful for programs like RenderDoc. + Host Debug Markers:\nInserts emulator-side information like markers for specific AMDGPU commands around Vulkan commands, as well as giving resources debug names.\nIf you have this enabled, you should enable Crash Diagnostics.\nUseful for programs like RenderDoc. + Host Debug Markers:\nInserts emulator-side information like markers for specific AMDGPU commands around Vulkan commands, as well as giving resources debug names.\nIf you have this enabled, you should enable Crash Diagnostics.\nUseful for programs like RenderDoc. - guestMarkersCheckBox - Guest Debug Markers:\nInserts any debug markers the game itself has added to the command buffer.\nIf you have this enabled, you should enable Crash Diagnostics.\nUseful for programs like RenderDoc. + Guest Debug Markers:\nInserts any debug markers the game itself has added to the command buffer.\nIf you have this enabled, you should enable Crash Diagnostics.\nUseful for programs like RenderDoc. + Guest Debug Markers:\nInserts any debug markers the game itself has added to the command buffer.\nIf you have this enabled, you should enable Crash Diagnostics.\nUseful for programs like RenderDoc. - saveDataBox - saveDataBox + Save Data Path:\nThe folder where game save data will be saved. + Save Data Path:\nThe folder where game save data will be saved. - browseButton - browseButton + Browse:\nBrowse for a folder to set as the save data path. + Browse:\nBrowse for a folder to set as the save data path. Borderless