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DanielSvoboda 2024-10-11 01:17:22 -03:00
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commit d0379edec0

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@ -417,7 +417,7 @@
<message>
<location filename="../settings_dialog.ui" line="154"/>
<source>Enable Discord Rich Presence</source>
<translation>Habilitar Discord Rich Presence</translation>
<translation>Ativar Discord Rich Presence</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settings_dialog.ui" line="155"/>
@ -1041,12 +1041,12 @@
<message>
<location filename="../settings_dialog.cpp" line="293"/>
<source>fullscreenCheckBox</source>
<translation>Ativar modo tela cheia:\nMove automaticamente a janela do jogo para o modo tela cheia.\nIsso pode ser alterado pressionando a tecla F11.</translation>
<translation>Ativar Tela Cheia:\nMove automaticamente a janela do jogo para o modo tela cheia.\nIsso pode ser alterado pressionando a tecla F11.</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settings_dialog.cpp" line="295"/>
<source>showSplashCheckBox</source>
<translation>Mostrar tela inicial:\nExibe a tela inicial do jogo (imagem especial) ao iniciar o jogo.</translation>
<translation>Mostrar Splash Inicial:\nExibe a tela inicial do jogo (imagem especial) ao iniciar o jogo.</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settings_dialog.cpp" line="297"/>
@ -1066,12 +1066,12 @@
<message>
<location filename="../settings_dialog.cpp" line="301"/>
<source>logTypeGroupBox</source>
<translation>Tipo de log:\nDefine se a saída da janela de log deve ser sincronizada para melhorar o desempenho. Isso pode impactar negativamente a emulação.</translation>
<translation>Tipo de Registro:\nDefine se a saída da janela de log deve ser sincronizada para melhorar o desempenho. Isso pode impactar negativamente a emulação.</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settings_dialog.cpp" line="303"/>
<source>logFilter</source>
<translation>Filtro de log:\nImprime apenas informações específicas.\nExemplos: "Core:Trace" "Lib.Pad:Debug Common.Filesystem:Error" "*:Critical"\nNíveis: Trace, Debug, Info, Warning, Error, Critical - assim, um nível específico desativa todos os níveis anteriores na lista e registra todos os níveis subsequentes.</translation>
<translation>Filtro de Registro:\nImprime apenas informações específicas.\nExemplos: "Core:Trace" "Lib.Pad:Debug Common.Filesystem:Error" "*:Critical"\nNíveis: Trace, Debug, Info, Warning, Error, Critical - assim, um nível específico desativa todos os níveis anteriores na lista e registra todos os níveis subsequentes.</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settings_dialog.cpp" line="305"/>
@ -1239,7 +1239,7 @@
<message>
<location filename="../game_list_frame.cpp" line="38"/>
<source>Play Time</source>
<translation>Horas Jogadas</translation>
<translation>Tempo Jogado</translation>
</message>
</context>
<context>