// SPDX-FileCopyrightText: Copyright 2024 shadPS4 Emulator Project // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later #include "shader_recompiler/frontend/translate/translate.h" namespace Shader::Gcn { void Translator::V_MOV(const GcnInst& inst) { SetDst(inst.dst[0], GetSrc(inst.src[0])); } void Translator::V_SAD(const GcnInst& inst) { const IR::U32 abs_diff = ir.IAbs(ir.ISub(GetSrc(inst.src[0]), GetSrc(inst.src[1]))); SetDst(inst.dst[0], ir.IAdd(abs_diff, GetSrc(inst.src[2]))); } void Translator::V_MAC_F32(const GcnInst& inst) { SetDst(inst.dst[0], ir.FPFma(GetSrc(inst.src[0], true), GetSrc(inst.src[1], true), GetSrc(inst.dst[0], true))); } void Translator::V_CVT_PKRTZ_F16_F32(const GcnInst& inst) { const IR::VectorReg dst_reg{inst.dst[0].code}; const IR::Value vec_f32 = ir.CompositeConstruct(GetSrc(inst.src[0], true), GetSrc(inst.src[1], true)); ir.SetVectorReg(dst_reg, ir.PackHalf2x16(vec_f32)); } void Translator::V_CVT_F32_F16(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0 = GetSrc(inst.src[0]); const IR::U16 src0l = ir.UConvert(16, src0); SetDst(inst.dst[0], ir.FPConvert(32, ir.BitCast(src0l))); } void Translator::V_MUL_F32(const GcnInst& inst) { SetDst(inst.dst[0], ir.FPMul(GetSrc(inst.src[0], true), GetSrc(inst.src[1], true))); } void Translator::V_CNDMASK_B32(const GcnInst& inst) { const IR::VectorReg dst_reg{inst.dst[0].code}; const IR::ScalarReg flag_reg{inst.src[2].code}; const IR::U1 flag = inst.src[2].field == OperandField::ScalarGPR ? ir.GetThreadBitScalarReg(flag_reg) : ir.GetVcc(); // We can treat the instruction as integer most of the time, but when a source is // a floating point constant we will force the other as float for better readability // The other operand is also higly likely to be float as well. const auto is_float_const = [](OperandField field) { return field >= OperandField::ConstFloatPos_0_5 && field <= OperandField::ConstFloatNeg_4_0; }; const bool has_flt_source = is_float_const(inst.src[0].field) || is_float_const(inst.src[1].field); IR::U32F32 src0 = GetSrc(inst.src[0], has_flt_source); IR::U32F32 src1 = GetSrc(inst.src[1], has_flt_source); if (src0.Type() == IR::Type::F32 && src1.Type() == IR::Type::U32) { src1 = ir.BitCast(src1); } if (src1.Type() == IR::Type::F32 && src0.Type() == IR::Type::U32) { src0 = ir.BitCast(src0); } const IR::Value result = ir.Select(flag, src1, src0); ir.SetVectorReg(dst_reg, IR::U32F32{result}); } void Translator::V_OR_B32(bool is_xor, const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{ir.GetVectorReg(IR::VectorReg(inst.src[1].code))}; const IR::VectorReg dst_reg{inst.dst[0].code}; ir.SetVectorReg(dst_reg, is_xor ? ir.BitwiseXor(src0, src1) : IR::U32(ir.BitwiseOr(src0, src1))); } void Translator::V_AND_B32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{ir.GetVectorReg(IR::VectorReg(inst.src[1].code))}; const IR::VectorReg dst_reg{inst.dst[0].code}; ir.SetVectorReg(dst_reg, ir.BitwiseAnd(src0, src1)); } void Translator::V_LSHLREV_B32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; const IR::VectorReg dst_reg{inst.dst[0].code}; ir.SetVectorReg(dst_reg, ir.ShiftLeftLogical(src1, ir.BitwiseAnd(src0, ir.Imm32(0x1F)))); } void Translator::V_ADD_I32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{ir.GetVectorReg(IR::VectorReg(inst.src[1].code))}; const IR::VectorReg dst_reg{inst.dst[0].code}; ir.SetVectorReg(dst_reg, ir.IAdd(src0, src1)); // TODO: Carry } void Translator::V_ADDC_U32(const GcnInst& inst) { const auto src0 = GetSrc(inst.src[0]); const auto src1 = GetSrc(inst.src[1]); IR::U32 scarry; if (inst.src_count == 3) { // VOP3 IR::U1 thread_bit{ir.GetThreadBitScalarReg(IR::ScalarReg(inst.src[2].code))}; scarry = IR::U32{ir.Select(thread_bit, ir.Imm32(1), ir.Imm32(0))}; } else { // VOP2 scarry = ir.GetVccLo(); } const IR::U32 result = ir.IAdd(ir.IAdd(src0, src1), scarry); const IR::VectorReg dst_reg{inst.dst[0].code}; ir.SetVectorReg(dst_reg, result); const IR::U1 less_src0 = ir.ILessThan(result, src0, false); const IR::U1 less_src1 = ir.ILessThan(result, src1, false); const IR::U1 did_overflow = ir.LogicalOr(less_src0, less_src1); ir.SetVcc(did_overflow); } void Translator::V_CVT_F32_I32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::VectorReg dst_reg{inst.dst[0].code}; ir.SetVectorReg(dst_reg, ir.ConvertSToF(32, 32, src0)); } void Translator::V_CVT_F32_U32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::VectorReg dst_reg{inst.dst[0].code}; ir.SetVectorReg(dst_reg, ir.ConvertUToF(32, 32, src0)); } void Translator::V_MAD_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; const IR::F32 src1{GetSrc(inst.src[1], true)}; const IR::F32 src2{GetSrc(inst.src[2], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPFma(src0, src1, src2)); } void Translator::V_FRACT_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; const IR::VectorReg dst_reg{inst.dst[0].code}; ir.SetVectorReg(dst_reg, ir.Fract(src0)); } void Translator::V_ADD_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; const IR::F32 src1{GetSrc(inst.src[1], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPAdd(src0, src1)); } void Translator::V_CVT_OFF_F32_I4(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::VectorReg dst_reg{inst.dst[0].code}; ir.SetVectorReg( dst_reg, ir.FPMul(ir.ConvertUToF(32, 32, ir.ISub(ir.BitwiseAnd(src0, ir.Imm32(0xF)), ir.Imm32(8))), ir.Imm32(1.f / 16.f))); } void Translator::V_MED3_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; const IR::F32 src1{GetSrc(inst.src[1], true)}; const IR::F32 src2{GetSrc(inst.src[2], true)}; const IR::F32 mmx = ir.FPMin(ir.FPMax(src0, src1), src2); SetDst(inst.dst[0], ir.FPMax(ir.FPMin(src0, src1), mmx)); } void Translator::V_FLOOR_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; const IR::VectorReg dst_reg{inst.dst[0].code}; ir.SetVectorReg(dst_reg, ir.FPFloor(src0)); } void Translator::V_SUB_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; const IR::F32 src1{GetSrc(inst.src[1], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPSub(src0, src1)); } void Translator::V_RCP_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPRecip(src0)); } void Translator::V_FMA_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; const IR::F32 src1{GetSrc(inst.src[1], true)}; const IR::F32 src2{GetSrc(inst.src[2], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPFma(src0, src1, src2)); } void Translator::V_CMP_F32(ConditionOp op, bool set_exec, const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; const IR::F32 src1{GetSrc(inst.src[1], true)}; const IR::U1 result = [&] { switch (op) { case ConditionOp::F: return ir.Imm1(false); case ConditionOp::EQ: return ir.FPEqual(src0, src1); case ConditionOp::LG: return ir.FPNotEqual(src0, src1); case ConditionOp::GT: return ir.FPGreaterThan(src0, src1); case ConditionOp::LT: return ir.FPLessThan(src0, src1); case ConditionOp::LE: return ir.FPLessThanEqual(src0, src1); case ConditionOp::GE: return ir.FPGreaterThanEqual(src0, src1); default: UNREACHABLE(); } }(); if (set_exec) { ir.SetExec(result); } switch (inst.dst[1].field) { case OperandField::VccLo: ir.SetVcc(result); break; case OperandField::ScalarGPR: ir.SetThreadBitScalarReg(IR::ScalarReg(inst.dst[1].code), result); break; default: UNREACHABLE(); } } void Translator::V_MAX_F32(const GcnInst& inst, bool is_legacy) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; const IR::F32 src1{GetSrc(inst.src[1], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPMax(src0, src1, is_legacy)); } void Translator::V_MAX_U32(bool is_signed, const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; SetDst(inst.dst[0], ir.IMax(src0, src1, is_signed)); } void Translator::V_RSQ_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPRecipSqrt(src0)); } void Translator::V_SIN_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPSin(src0)); } void Translator::V_LOG_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPLog2(src0)); } void Translator::V_EXP_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPExp2(src0)); } void Translator::V_SQRT_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPSqrt(src0)); } void Translator::V_MIN_F32(const GcnInst& inst, bool is_legacy) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; const IR::F32 src1{GetSrc(inst.src[1], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPMin(src0, src1, is_legacy)); } void Translator::V_MIN3_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; const IR::F32 src1{GetSrc(inst.src[1], true)}; const IR::F32 src2{GetSrc(inst.src[2], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPMin(src0, ir.FPMin(src1, src2))); } void Translator::V_MADMK_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; const IR::F32 src1{GetSrc(inst.src[1], true)}; const IR::F32 k{GetSrc(inst.src[2], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPFma(src0, k, src1)); } void Translator::V_CUBEMA_F32(const GcnInst& inst) { SetDst(inst.dst[0], ir.Imm32(1.f)); } void Translator::V_CUBESC_F32(const GcnInst& inst) { SetDst(inst.dst[0], GetSrc(inst.src[0], true)); } void Translator::V_CUBETC_F32(const GcnInst& inst) { SetDst(inst.dst[0], GetSrc(inst.src[1], true)); } void Translator::V_CUBEID_F32(const GcnInst& inst) { SetDst(inst.dst[0], GetSrc(inst.src[2], true)); } void Translator::V_CVT_U32_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.ConvertFToU(32, src0)); } void Translator::V_SUBREV_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; const IR::F32 src1{GetSrc(inst.src[1], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPSub(src1, src0)); } void Translator::V_SUBREV_I32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; SetDst(inst.dst[0], ir.ISub(src1, src0)); // TODO: Carry-out } void Translator::V_MAD_U64_U32(const GcnInst& inst) { const auto src0 = GetSrc(inst.src[0]); const auto src1 = GetSrc(inst.src[1]); const auto src2 = GetSrc64(inst.src[2]); const IR::U64 mul_result = ir.UConvert(64, ir.IMul(src0, src1)); const IR::U64 sum_result = ir.IAdd(mul_result, src2); SetDst64(inst.dst[0], sum_result); const IR::U1 less_src0 = ir.ILessThan(sum_result, mul_result, false); const IR::U1 less_src1 = ir.ILessThan(sum_result, src2, false); const IR::U1 did_overflow = ir.LogicalOr(less_src0, less_src1); ir.SetVcc(did_overflow); } void Translator::V_CMP_U32(ConditionOp op, bool is_signed, bool set_exec, const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; const IR::U1 result = [&] { switch (op) { case ConditionOp::F: return ir.Imm1(false); case ConditionOp::TRU: return ir.Imm1(true); case ConditionOp::EQ: return ir.IEqual(src0, src1); case ConditionOp::LG: return ir.INotEqual(src0, src1); case ConditionOp::GT: return ir.IGreaterThan(src0, src1, is_signed); case ConditionOp::LT: return ir.ILessThan(src0, src1, is_signed); case ConditionOp::LE: return ir.ILessThanEqual(src0, src1, is_signed); case ConditionOp::GE: return ir.IGreaterThanEqual(src0, src1, is_signed); default: UNREACHABLE(); } }(); if (set_exec) { ir.SetExec(result); } switch (inst.dst[1].field) { case OperandField::VccLo: return ir.SetVcc(result); case OperandField::ScalarGPR: return ir.SetThreadBitScalarReg(IR::ScalarReg(inst.dst[0].code), result); default: UNREACHABLE(); } } void Translator::V_LSHRREV_B32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; SetDst(inst.dst[0], ir.ShiftRightLogical(src1, ir.BitwiseAnd(src0, ir.Imm32(0x1F)))); } void Translator::V_MUL_HI_U32(bool is_signed, const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; const IR::U32 hi{ir.CompositeExtract(ir.IMulExt(src0, src1, is_signed), 1)}; SetDst(inst.dst[0], hi); } void Translator::V_SAD_U32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; const IR::U32 src2{GetSrc(inst.src[2])}; const IR::U32 max{ir.IMax(src0, src1, false)}; const IR::U32 min{ir.IMin(src0, src1, false)}; SetDst(inst.dst[0], ir.IAdd(ir.ISub(max, min), src2)); } void Translator::V_BFE_U32(bool is_signed, const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{ir.BitwiseAnd(GetSrc(inst.src[1]), ir.Imm32(0x1F))}; const IR::U32 src2{ir.BitwiseAnd(GetSrc(inst.src[2]), ir.Imm32(0x1F))}; SetDst(inst.dst[0], ir.BitFieldExtract(src0, src1, src2, is_signed)); } void Translator::V_MAD_I32_I24(const GcnInst& inst, bool is_signed) { const IR::U32 src0{ ir.BitFieldExtract(GetSrc(inst.src[0]), ir.Imm32(0), ir.Imm32(24), is_signed)}; const IR::U32 src1{ ir.BitFieldExtract(GetSrc(inst.src[1]), ir.Imm32(0), ir.Imm32(24), is_signed)}; const IR::U32 src2{GetSrc(inst.src[2])}; SetDst(inst.dst[0], ir.IAdd(ir.IMul(src0, src1), src2)); } void Translator::V_MUL_I32_I24(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{ir.BitFieldExtract(GetSrc(inst.src[0]), ir.Imm32(0), ir.Imm32(24), true)}; const IR::U32 src1{ir.BitFieldExtract(GetSrc(inst.src[1]), ir.Imm32(0), ir.Imm32(24), true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.IMul(src0, src1)); } void Translator::V_SUB_I32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; SetDst(inst.dst[0], ir.ISub(src0, src1)); } void Translator::V_LSHR_B32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; SetDst(inst.dst[0], ir.ShiftRightLogical(src0, ir.BitwiseAnd(src1, ir.Imm32(0x1F)))); } void Translator::V_ASHRREV_I32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; SetDst(inst.dst[0], ir.ShiftRightArithmetic(src1, ir.BitwiseAnd(src0, ir.Imm32(0x1F)))); } void Translator::V_MAD_U32_U24(const GcnInst& inst) { V_MAD_I32_I24(inst, false); } void Translator::V_RNDNE_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPRoundEven(src0)); } void Translator::V_BCNT_U32_B32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; SetDst(inst.dst[0], ir.IAdd(ir.BitCount(src0), src1)); } void Translator::V_COS_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPCos(src0)); } void Translator::V_MAX3_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; const IR::F32 src1{GetSrc(inst.src[1], true)}; const IR::F32 src2{GetSrc(inst.src[2], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPMax(src0, ir.FPMax(src1, src2))); } void Translator::V_CVT_I32_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.ConvertFToS(32, src0)); } void Translator::V_MIN_I32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; SetDst(inst.dst[0], ir.SMin(src0, src1)); } void Translator::V_MUL_LO_U32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; SetDst(inst.dst[0], ir.IMul(src0, src1)); } void Translator::V_TRUNC_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPTrunc(src0)); } void Translator::V_CEIL_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPCeil(src0)); } void Translator::V_MIN_U32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; SetDst(inst.dst[0], ir.IMin(src0, src1, false)); } void Translator::V_CMP_NE_U64(const GcnInst& inst) { const auto get_src = [&](const InstOperand& operand) { switch (operand.field) { case OperandField::VccLo: return ir.GetVcc(); case OperandField::ExecLo: return ir.GetExec(); case OperandField::ScalarGPR: return ir.GetThreadBitScalarReg(IR::ScalarReg(operand.code)); case OperandField::ConstZero: return ir.Imm1(false); default: UNREACHABLE(); } }; const IR::U1 src0{get_src(inst.src[0])}; ASSERT(inst.src[1].field == OperandField::ConstZero); // src0 != 0 switch (inst.dst[1].field) { case OperandField::VccLo: ir.SetVcc(src0); break; case OperandField::ScalarGPR: ir.SetThreadBitScalarReg(IR::ScalarReg(inst.dst[1].code), src0); break; default: UNREACHABLE(); } } void Translator::V_BFI_B32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; const IR::U32 src2{GetSrc(inst.src[2])}; SetDst(inst.dst[0], ir.BitwiseOr(ir.BitwiseAnd(src0, src1), ir.BitwiseAnd(ir.BitwiseNot(src0), src2))); } void Translator::V_NOT_B32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; SetDst(inst.dst[0], ir.BitwiseNot(src0)); } void Translator::V_CVT_F32_UBYTE(u32 index, const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 byte = ir.BitFieldExtract(src0, ir.Imm32(8 * index), ir.Imm32(8)); SetDst(inst.dst[0], ir.ConvertUToF(32, 32, byte)); } void Translator::V_BFREV_B32(const GcnInst& inst) { const IR::U32 src0{GetSrc(inst.src[0])}; SetDst(inst.dst[0], ir.BitReverse(src0)); } void Translator::V_LDEXP_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; SetDst(inst.dst[0], ir.FPLdexp(src0, src1)); } void Translator::V_CVT_FLR_I32_F32(const GcnInst& inst) { const IR::F32 src0{GetSrc(inst.src[0], true)}; SetDst(inst.dst[0], ir.ConvertFToI(32, true, ir.FPFloor(src0))); } void Translator::V_CMP_CLASS_F32(const GcnInst& inst) { constexpr u32 SIGNALING_NAN = 1 << 0; constexpr u32 QUIET_NAN = 1 << 1; constexpr u32 NEGATIVE_INFINITY = 1 << 2; constexpr u32 NEGATIVE_NORMAL = 1 << 3; constexpr u32 NEGATIVE_DENORM = 1 << 4; constexpr u32 NEGATIVE_ZERO = 1 << 5; constexpr u32 POSITIVE_ZERO = 1 << 6; constexpr u32 POSITIVE_DENORM = 1 << 7; constexpr u32 POSITIVE_NORMAL = 1 << 8; constexpr u32 POSITIVE_INFINITY = 1 << 9; const IR::F32F64 src0{GetSrc(inst.src[0])}; const IR::U32 src1{GetSrc(inst.src[1])}; if (src1.IsImmediate()) { const u32 class_mask = src1.U32(); IR::U1 value; if ((class_mask & (SIGNALING_NAN | QUIET_NAN)) == (SIGNALING_NAN | QUIET_NAN)) { value = ir.FPIsNan(src0); } else if ((class_mask & (POSITIVE_INFINITY | NEGATIVE_INFINITY)) == (POSITIVE_INFINITY | NEGATIVE_INFINITY)) { value = ir.FPIsInf(src0); } else { UNREACHABLE(); } if (inst.dst[1].field == OperandField::VccLo) { return ir.SetVcc(value); } else { UNREACHABLE(); } } else { UNREACHABLE(); } } } // namespace Shader::Gcn